在线教程

  • WebGIS(Web Map)基础概念简介

    大地水准面 (geoid)大地水准面是海洋表面在排除风力、潮汐等其它影响,只考虑重力和自转影响下的形状,这个形状延伸过陆地,生成一个密闭的曲面。虽然我们通常说地球是一个球体或者椭球体,但是由于地球引力分布不均(因为密度不同等原因),大地水准面是一个不规则的光滑曲面。虽然不规则,但是可以近似地表示为一个椭球体...

    阅读全文 收藏 评论 (55) 阅读 (3330) 2021-04-11 19:44:18  
  • WebGL入门教程1 - 3D绘图基础知识

    现代浏览器努力使得Web用户体验更为丰富,而WebGL正处于这样的技术生态系统的中心位置。其应用范围覆盖在线游戏、大数据可视化、计算机辅助设计、虚拟现实以及数字营销等各个领域。在WebGL出现之前,用户必须安装第三方插件或本地应用程序才能利用设备硬件所拥有的强大的渲染功能,而使用WebGL,只需要浏览器就可以完成一切...

    阅读全文 收藏 评论 (7) 阅读 (33821) 2016-05-24 20:01:15  
  • NodeJS、Java和PHP性能考量和若干参考结论

    首先需要说明的是,严格而言NodeJS和Java、PHP并非对等概念,NodeJS是基于JS的一个应用程序,而Java/PHP是语言。我们这里实际指的是分别使用node、java和php来实现一个网页应用,在这样的相等用例下,各自的性能表现。自从2013年Paypal应用迁移到Node后,NodeJS被越来越多的巨头所使用。这里面当然不只是技术层面的考虑,还...

    阅读全文 收藏 评论 (5) 阅读 (9972) 2016-12-14 19:51:26  
  • 基于elementUI封装自己的UI组件库

    初始化 project这里我们使用官方的 vue-cli 初始化一个 Vue 项目npm>install>-g>@vue/cli #>or yarn>global>add>@vue/cli vue>create>admin-ui

    >>>>在src的同级目录创建packages文件夹,用于存放需要打包的组件>>>>package目录结构接下来让我们写一个简单的Vue component,基于elem...

    阅读全文 收藏 评论 (5) 阅读 (9525) 2019-12-04 15:55:22  
  • 如何基于Canvas来模拟真实雨景Part1:预备知识和创建基本对象

    我们之前使用CSS3实现过逼真的雨滴,但这个方法只适合用来模拟一些静态场景或少量雨滴动画,...

    阅读全文 收藏 评论 (3) 阅读 (17439) 2016-05-20 20:15:55  
  • 核函数核技巧(Kernel Trick)白话简介

    核函数是为了解决分类问题而引入的方法。有些数据并不是那么容易线性分割,比如我们很容易用一根线条(红色)来分割下图中的黑白点:但是无法用直线来分割下图中的蓝红数据点:为了能用简单的直线(或者多维空间的超平面)来分割如上图中的数据集,我们需要“升维”来观察和思考问题。比如通过一定的映射,把数据映射成如下...

    阅读全文 收藏 评论 (3) 阅读 (7961) 2019-03-28 13:04:43  
  • 实时光线追踪技术简介

    实时渲染视频级别的计算机三维图形是计算图形领域的终极目标,与现在普遍使用的光栅化渲染技术相比,光线追踪普遍被视为视觉技术的未来方向,可带来近乎真实的真正电影级图形和光影物理效果,光线追踪算法是达到这个目标的圣杯,经过几十年的努力,终于要接近这个理想了。
    视觉技术的圣杯:光线追踪如何再现真实世界?...

    阅读全文 收藏 评论 (3) 阅读 (5102) 2020-05-27 23:21:13