在线教程

  • Processing.js和P5.js的功能简介和区别

    什么是ProcessingProcessing是关于数字艺术的编程语言,支持跨平台,语言本身是一个类Java语言,程序文件的后缀为.pde。
    什么是Processing.js为了能让Processing的代码能在Web上工作,John Resig开发了Processing.js,该JS开发库用来完成两个方面的任务:能把Processing语言动态转换成JS,从而在Web环境中执行;

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (22546) 2016-05-18 13:05:24  
  • 用人话解释神经网络里面的前向传播和反向传播

    神经网络是一个模仿人脑的计算模型和系统。人脑有复杂多层的神经元系统以及架构于之上的正向传导和反向反馈信号回路。
    神经网络里面所谓前向传播(Forward Propagation)和反向传播(Backword Propagation)概念则与之类似。一、前言这是一场以误差(Error)为主导的反向传播(Back Propagation)运动,旨在得到最优的...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (22133) 2019-03-17 12:18:39  
  • A-Frame WebVR(网页虚拟现实)快速开发入门教程

    WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经可以在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验,但从工程化的角度而言,开发社区还需要更多方便强大的开发库来简化编程,Mozilla的>A-Frame>框架就是这样一个工具,提供了一个Web开发者所熟悉的标记语言来快速构...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (18450) 2017-04-06 21:26:31  
  • 深入理解JS和CSS3动画性能问题和技术选择

    本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了浏览器,优化了内存消耗、DOM操作和默认利用了RAF,所以要比jQuery动画性能更好3. CSS3可能会引起浏览器主线程和复合器线程之间过度数据交互,从而导致性能下降4...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (17458) 2016-11-13 12:38:23  
  • Blender2.7 快捷键一览表

    通用操作
    停止当前操作:ESC
    快捷搜索:SPACE撤销:ctrl+z重做:ctrl+shift+z渲染:F12
    单选:鼠标右键(RMB)全选:A
    框选:B
    刷选:C
    套选:CTRL+鼠标左键(LMB)
    删除:X/Delete
    复制:Shift+D
    添加:Shift+A取消:Esc, RMB确认:Return, LMB界面操作F5: 工具栏位置对称切换
    SH...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (13993) 2016-07-06 08:36:56  
  • 如何使用CSS3实现一个3D商品标签

    使用3D缎带形状的标签是常见的一个设计模式,用在商品折扣、文章标题或网站推荐信息上,来突出显示重点内容,吸引用户视觉焦点。实现的方法有2种,一种是使用背景图片,一种是使用三角形的CSS3伪元素。本文介绍第2种方法,使用一个最简化的实例来讲解如何实现这个效果:上面的界面是一张简化的商品卡片,包含标签和商品描述...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (11385) 2016-05-15 12:50:47  
  • 使用CSS3实现流星雨动画教程

    很多营销页面中需要实现类似流星雨的动画背景,营造节日浪漫的气氛。要实现这样的效果,有两种方法,一个是使用Canvas,一个是使用纯CSS3,我们这里介绍第2种方法,在粒子数量少的时候,实现起来要更为简单,且便于调试。先预览下整体效果:流星雨的构成流星雨=流星+雨。流星本身包含2个部分,一个是带光晕的星星,一个是尾...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (10250) 2016-05-06 13:49:09  
  • CSS3弹性布局弹性流(flex-flow)属性详解和实例

    弹性布局是CSS3引入的强大的布局方式,用来替代以前Web开发人员使用的一些复杂而易错hacks方法(如使用float进行类似流式布局)。其中flex-flow是flex-direction和flex-wrap属性的简写方式,语法如下:flex-flow: &flex-direction< || &flex-wrap{>> >>>>display:>flex;>> }>> .flex-container.first>{>> >>>>flex-flow...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (7898) 2016-12-08 16:11:30  
  • WebXR基本概念和应用程序开发简介

    XR是VR,AR和MR的统称,VR,AR是从感官体验的角度来区分的,
    VR是用户借助外设输入输出(头戴、手柄、体感、运动感知等软硬件系统)来和纯虚拟场景的交互体验,AR也是用户借助外设来体验额外的虚拟内容,区别是虚拟内容是叠加在真实世界上,其方式可以是通过透射或者视频叠加。WebXR是基于网页的XR应用程序,可以用来支持...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (7599) 2019-09-02 18:31:12