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  • CSS3人行走动作图解和动画实现

    对于人类而言,行走是一种很自然的想要前进并防止跌倒的一组动作重复。大部分人1岁就学会了走路,但至此以后的几十年间,或许我们从来没留意过自己行走姿势。当我们需要用计算机来模拟人类这个最简单的动作时,通过观察和分析,我们可以把步行简化为下面这样的一个过程:(1)中分:(也称作:contact 接触点)这是我们人为...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (16333) 2017-01-15 22:59:39  
  • 常见面试题JS语言中四种函数调用方式实例讲解

    JS的语言世界中函数(function)是一等公民,函数的调用有多种方法。普通调用这个是最常见和直接的方式:function>f(x)>{>>>>>>>> >>>>console.log(x*x); } f(5);>//>25方法调用函数被定义为对象的方法,以对象方法的形式调用,如下:
    var>c>=>{>>>> >>>>v>:>0,>>>> >>>>f>:>function(x)>{>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (4934) 2017-01-04 13:00:55  
  • CSS3弹性布局内容对齐(justify-content)属性使用详解

    内容对齐(justify-content)属性应用在弹性容器上,把弹性项沿着弹性容器的主轴线(main axis)对齐。该操作发生在弹性长度以及自动边距被确定后。 它用来在存在剩余空间时如何加以分配,也会在发生内容溢出时影响项目的对齐。注意:弹性布局中有两个基本术语main axis和cross axis,一般情况下,我们可以把它们各自看作是...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (5926) 2016-12-08 16:14:54  
  • CSS3弹性布局弹性流(flex-flow)属性详解和实例

    弹性布局是CSS3引入的强大的布局方式,用来替代以前Web开发人员使用的一些复杂而易错hacks方法(如使用float进行类似流式布局)。其中flex-flow是flex-direction和flex-wrap属性的简写方式,语法如下:flex-flow: &flex-direction< || &flex-wrap{>> >>>>display:>flex;>> }>> .flex-container.first>{>> >>>>flex-flow...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (7729) 2016-12-08 16:11:30  
  • 如何使用CSS3合成模式(blend-mode)和滤镜(filter)实现彩色蜡笔(时光机)照片特效

    在之前的文章中我们已经详细讲解过CSS3滤镜(filter,也可称之为过滤器)的工作方式,本文将实现一个当下流行的时光机相片特效实例来说明其实际用途。
    我们首先实现一个勾勒轮廓的效果,这可以通过两张相同背景图细微错位然后求差值来获得:.colored-pencil-effect:before>{ >>>>>>>>background-image:>url(/uploads/1...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (4609) 2016-11-29 00:18:02  
  • 深入理解CSS3滤镜(filter)功能和实例详解

    CSS3滤镜功能源自SVG滤镜规范,SVG滤镜最早用来给矢量图添加类似PS中像素图的一些特效。
    把这个滤镜功能引入到普通HTML元素中可以带来很有趣的效果(模糊、变形、色度等),这赋予开发者更多创意表达的空间。为止SVG和CSS工作组联合起来制定一个协调统一的滤镜规范:

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (10788) 2016-11-23 17:22:59  
  • 通过实例深入理解HTML5/CSS3/SVG/WebGL的技术本质

    常常听到人们对于HTML5的讨论,看了页面头部这个那个就是HTML5,误认为HTML5只是新增些标签“而已”,学完了W3School似乎就理解了。实际上很多从业人员并不理解业界为什么要推出HTML5系列技术标准,为什么HTML5代表了下一代网页技术。...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (7219) 2016-11-06 00:15:47  
  • HTML5动画背后的数学2 - 仿生智能算法综述

    本文是前文粒子群仿生算法的续,转发一篇对主流仿生智能算法的一个综述。相关实例...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (6062) 2016-11-02 14:53:26  
  • Babylon.js入门教程和开发实例

    Babylon.js是一款WebGL开发框架。和Three.js类似。主要的技术区别是Three.js还试图回退兼容CSS 3D。Three.js是完全社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon.js是微软推动的,和微软的相关技术结合更好。本文对Babylon.js的使用做个简单的介绍。首先的首先,请确保你的浏览器支持WebGL(IE11+/Edge/Firefox 4+/Google Ch...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (18010) 2016-10-10 23:52:52