常见面试题JS语言中四种函数调用方式实例讲解
JS的语言世界中函数(function)是一等公民,函数的调用有多种方法。
普通调用
这个是最常见和直接的方式:
function f(x) { console.log(x*x); } f(5); // 25
方法调用
函数被定义为对象的方法,以对象方法的形式调用,如下:
var c = { v : 0, f : function(x) { this.v = x; } } c.f(5);
构造器调用
和C++/Java等语言类似,当使用new操作符来创建一个对象实例时,将自动调用其构造函数:
function c(x) { this.m = x; } var inst = new c(5);
其详细过程为1.创建一个对象 2.把函数作用域赋予该对象(即赋值this)3.调用函数体代码 4.返回对象
call/apply/bind调用
在JS中,每个自定义函数(甚至原生类型)都有一个原型(prototype)对象,该原型对象内置实现了call、appy、bind函数,
call和apply很相近,都是用来改变this,我们知道this默认指向调用者对象,通过call/apply可以改变这种默认行为。
apply() 接收两个参数,第一个用来绑定this,第二个是参数数组,你想传递给这个函数的所有参数都放在数组里,然后apply()函数会在调用函数时自动帮你把数组展开。call()的第一个参数也是用来绑定this,但是后面接受的是不定参数,而不是一个数组,代码示范如下:
function c(x, y) { console.log(x+y); console.log(this); } c.apply(null, [5, 10]); // 15, window c.call(null, 5, 10); // 15, window var n = c.bind(null, 5, 10); // nothing logged n(); // 15, window
而bind函数和call函数参数一样,但是bind实际上返回一个新的函数对象,用来延迟调用(不是马上执行)。
另外关于函数调用,我们还需要了解下函数定义方式上的不同:一种是函数声明,一种是函数表达式,
函数声明的一个重要特征是会有函数声明提升(function declaration hoisting),这也是两种声明方式的一个重要区别:
c(5); // 5 function c(x) {// 因为有函数声明提升效应,上面的函数调用是可以工作的。 console.log(x); }
反之,如果使用表达式,则必须注意函数调用必须在表达式定义之后:
c(5); // 报错 Uncaught TypeError: c is not a function var c = function(x) { console.log(x); }
注:上面这种函数表达式中创建的函数function关键字后面没有标识符,被称之为匿名函数(也叫Lamada函数),匿名函数的name属性为空字符串。
最新评论
- 相关文章
3D感知和建模关键硬件技术:双目、3D结构光和TOF
无论VR、AR和3D打印,其核心技术包含3D成像和建模。而3D建模属于劳动密集型的工作,耗时耗力,凡这类工作都会是被新技术革命的地方,自动3D建模技术就是为了解决...
ARCore基本概念和工作原理简介
谷歌的WebAROnARCore项目基于Android手机提供的ARCore增强现实引擎,要了解WebAROnARCore,需要先了解ARCore的工作原理。基本上ARCore做了两件事,首先跟踪手机...
Monaco Editor 编辑器拷贝粘贴功能调用和获取选中文本
有时候需要在monaco editor外部调用编辑器的内置功能比如希望在页面主工具栏实现一些快捷操作。button
CSS3特性查询(Feature Query: @supports)功能简介
这是2017年不能不了解和学习的一个CSS新特性,非常实用,考虑到现实世界浏览器的复杂性,该特性本应该先于其他新特性出来。我们已经知道使用媒体查询(Media Que...
CSS3弹性布局弹性流(flex-flow)属性详解和实例
弹性布局是CSS3引入的强大的布局方式,用来替代以前Web开发人员使用的一些复杂而易错hacks方法(如使用float进行类似流式布局)。其中flex-flow是flex-direction...
HTML5动画背后的数学 - 粒子群仿生算法简介
本站收录了多个算法可视化动画,如模拟鸟群运动:http://wow.techbrood.com/fiddle/30529等等。这里面除...
纹理基础知识和过滤模式详解
1、 为什么在纹理采样时需要texture filter(纹理过滤)。
我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixe...WebGL入门教程5 - 详解纹理滤镜(Texture Filter)
WebGL中使用纹理贴图来实现细腻的物体表面观感,其中一个重要的参数是纹理滤镜(Texture Filter)。
这个参数用来处理当对象出现缩放时,纹理如何处理中间...使用Canvas绘制完美的不完美圆形
真实世界是不完美的,当我们需要模拟真实世界时,经常需要引入不完美/不规则的形状。比如陨石、雨滴、行星、树叶、绵延的海岸线、云朵等。本文介绍如何基于Canva...
HTML网页布局:静态、自适应、流式、响应式
静态布局(Static Layout)即传统Web设计,对于PC设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分;对于移动设备,单独设计一个布...
如何使用CSS3实现一个3D商品标签
使用3D缎带形状的标签是常见的一个设计模式,用在商品折扣、文章标题或网站推荐信息上,来突出显示重点内容,吸引用户视觉焦点。实现的方法有2种,一种是使用背...
如何使用纯CSS3实现一个3D泡沫
要实现一个逼真的泡沫,涉及到比较复杂的光学/物理学知识。我们这里先简化下问题,实现一个相对简单而足够实用的泡沫元素。我们可以把基础的泡沫元素应用在很多场景中,比如水景、泡咖啡、啤酒甚至火焰特效中。泡沫首先是一个圆形元素.bubble
如何使用CSS3/SCSS实现逼真的车窗雨滴效果
在天气预报类的Web移动应用中,常常需要实现屏幕的雨滴效果,表示阴雨天气。感觉上比较神奇,其实想通了,这个效果的实现只需要一点物理知识和CSS3的简单变换。实现一个小雨滴首先雨滴是一个个小的椭圆形元素:.raindrop
在PHP网页程序中执行Sass/Compass命令
我们需要在wow云开发平台支持sass/compass等预编译样式语言,为此我们首先尝试了scssphp扩展,但是在支持最新语法上,经常会出现异常。所以我们采用了代理的方式...
更多...