WebGL、Asm.js和WebAssembly概念简介
随着HTML技术的发展,网页要解决的问题已经远不止是简单的文本信息,而包括了更多的高性能图像处理和3D渲染方面。
这正是要引入WebGL、Asm.js和WebAssembly这些技术的原因。
什么是WebGL
WebGL是为了给Web添加类似桌面(或移动)系统上的OpenGL的特性支持,从而实现强大的3D图形渲染效果。
什么是Asm.js
Asm.js是一个JavaScript的一个严格的子集,可以被用来作为一个底层的、高效的编译器目标语言。asm.js提供了一个类似于C/C++虚拟机的抽象实现,包括大型二进制堆、整型和浮点运算、高阶函数定义、函数指针等语法特性。具体来说,就是通过VM(如Emscripten)把一些本地代码(如C语言)生成的VM字节码(bytecode)翻译成前述严格子集的JS代码得以在Web上运行,并通过浏览器的支持,得到性能优化。
什么是WebAssembly
那么WebAssembly(简称wasm)又是什么鬼?顾名思义,看起来是在Web中引入的低级语言,其目的和Asm.js类似,也是要支持本地代码的运行从而获得媲美原生应用的高性能,我们可以先观摩一个使用WebAssembly技术的在线网页游戏实例,该游戏性能可媲美原生应用。那么既然有了Asm.js,为什么还需要WebAssembly?因为Asm.js只有Mozzila支持,而WebAssembly是Mozzila、Google、Microsoft以及一些其他组织拟联手制定的游戏规则,另外WebAssembly最终将从JS中分离出来,成为一个相对独立的编译器目标语言,这样可以不必为了本地代码的运行,而在JS中引入太多内容,将来Wasm和JS会是分工合作的关系。
WebGL和WebAssembly的区别
第一眼看到WebAssembly的时候,我们或许会自然的想到其对WebGL的影响。因为通过WebAssembly可以直接把原生代码(如c/c++语言)应用在浏览器中运行,那么理论上(理想情况下),我们可以在网页上运行PhotoShop或者魔兽争霸这样的大型软件(只要通过WebAssembly给移植过来)而无需重新编写JS代码。但实际上我们需要厘清这2个概念是两个层面的东西,WebAssembly是网页低级语言,WebGL是浏览器实现的接口标准,允许客户端脚本语言(即ECMAScript,JavaScript,Webassembly)使用原生3D图形库。WebAssembly对应于汇编语言,而WebGL对应于OpenGL或DirectX。所以WebAssembly依赖于WebGL来实现3D渲染。其影响在于,有了WebAssembly,WebGL在后续标准制定中需要多提供一个低级语言接口,工程师在实现网页3D应用的时候除了JS之外多了一种选择(可以使用原生语言和wasm)。
- 相关文章
微信公众号在线生成二维码带参数怎么搞?
带参数二维码是微信公众号渠道二维码的一种实现
微信的带参数二维码有两种,一种是临时二维码,一种是永久二维码,但是永久二维码的生成是有个数限制的,微...创建非矩形网页页面元素的常用技术和实例代码
非矩形设计正在变成一种时尚,比如波浪形、菱形、三角形等:而随着技术发展,这种设计在技术实现上也变得更容易。本文以最简单的三角形为例,演示使用5种方法来...
CSS3属性选择器特性使用详解
CSS3除了引入动画、滤镜(用于特效)以及新的布局技术外,在选择器(selector)方面也有增强。属性选择器根据元素的属性(attributes)来匹配。这可以是一个单独...
常见面试题JS语言中四种函数调用方式实例讲解
JS的语言世界中函数(function)是一等公民,函数的调用有多种方法。普通调用这个是最常见和直接的方式:function
CSS3弹性布局弹性流(flex-flow)属性详解和实例
弹性布局是CSS3引入的强大的布局方式,用来替代以前Web开发人员使用的一些复杂而易错hacks方法(如使用float进行类似流式布局)。其中flex-flow是flex-direction...
深入理解JS和CSS3动画性能问题和技术选择
本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了...
HTML5动画背后的数学 - 粒子群仿生算法简介
本站收录了多个算法可视化动画,如模拟鸟群运动:http://wow.techbrood.com/fiddle/30529等等。这里面除...
粒子运动模拟 - Verlet积分算法简介
Verlet算法是经典力学(牛顿力学)中的一种最为普遍的积分方法,被广泛运用在分子运动模拟(Molecular Dynamics Simulation),行星运动以及织物变形模拟等领域...
Blender2.7 快捷键一览表
通用操作
停止当前操作:ESC
快捷搜索:SPACE撤销:ctrl+z重做:ctrl+shift+z渲染:F12
单选:鼠标右键(RMB)全选:A
框选:B
刷选:...如何基于Canvas来模拟真实雨景Part2:重力掉落和雨滴融合
Canvas实例教程:图像移动、大小调整和裁剪
本文介绍如何使用JavaScript和HTML5 Canvas元素来移动、调整大小和...
更多...